1 inscrito
Ordenados por promedio (toque un título para ordenar por otra columna). En el sorteo, el primer tercio va al bombo 1 (cabezas de grupo), el segundo al bombo 2 y el último al bombo 3.
✓ 0 pagaron · 1 pendiente · Inscripción: $60 000
¿Con cuántas carambolas de ventaja arranca cada uno? Las ventajas de hándicap entre los deportistas se ven con tu cuenta de Handicap ABC. Crearla es gratis.
Crear cuenta Ya tengo cuenta| # | Deportista | Club | Liga | Promedio | Ventaja | Pago |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Hernando Vasquez | Atlantis | Atlántico | 0,414 | +8 | Pendiente |
Ventaja: carambolas con las que arranca cada partida.
La fecha y hora de pago que aparece aquí es la que registra el organizador al recibirlo, y es la hora oficial de inscripción. Si al final de la fase de grupos dos deportistas quedan igualados en todo (puntos, promedio, serie mayor y tiros de salida), clasifica primero quien pagó antes.
Reglas del torneo
- Hándicap
- Hándicap empírico: algunos jugadores arrancan con carambolas de ventaja (se ve como +n junto a su nombre); la asigna el organizador antes del sorteo.
- Partidas
- A 12 carambolas en 15 entradas en todo el torneo.
- Inicio
- Domingo 1 de noviembre, 11:30 · 6 mesas · 30 minutos estimados por partida (las horas son aproximadas).
- Grupos
- Grupos de 3, todos contra todos. Puntos: victoria 2, empate 1, derrota 0. Después, partidas inter-grupos contra jugadores de otro grupo.
- Sorteo
- Sorteo por bombos según el promedio: los mejores son cabezas de grupo (bombo 1), luego bombo 2 y bombo 3; cada grupo recibe uno de cada bombo, al azar. En lo posible, dos jugadores con ventaja no quedan en el mismo grupo.
- Clasificación y llave
- Tabla de grupo por puntos, promedio con hándicap, serie mayor y tiros de salida; si siguen iguales, va primero quien pagó antes la inscripción. Cuadro: Octavos → Cuartos → Semifinal → Final. Llave fija desde la primera ronda. En las rondas finales no hay empate.
Programación
La programación se publica cuando el organizador genera los partidos.